新興市場數位發展機會特輯:數位遊戲發展現況與機會
點閱:16作者:劉佳苹作
出版年:2013
出版社:資訊工業策進會產業情報研究所
出版地:臺北市
集叢名:經濟部技術處產業技術知識服務計畫:III-102-A401-5 經濟部科技專案成果
格式:PDF,JPG
頁數:154
ISBN:9789575815462
分類:產業情報  
附註:委託單位: 經濟部技術處 執行單位: 財團法人資訊工業策進會
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作者:劉佳苹作
出版年:2013
出版社:資訊工業策進會產業情報研究所
出版地:臺北市
集叢名:經濟部技術處產業技術知識服務計畫:III-102-A401-5 經濟部科技專案成果
格式:PDF,JPG
頁數:154
ISBN:9789575815462
分類:產業情報  
附註:委託單位: 經濟部技術處 執行單位: 財團法人資訊工業策進會
本分冊首先描繪各個國家的數位遊戲市場概況,分析數位遊戲玩家消費特性與偏好,並輔以各國當地數位遊戲大廠或新興廠商之經營現況、發展動態與未來發展方向,從市場規模、遊戲玩家和廠商動態等面向了解新興八國在數位遊戲發展現況,探索台灣業者未來於新興市場的發展機會,以及提供策略布局之參考。
| 適讀年齡 | 書籍難度(SR) |
|---|---|
| 一年級 | ~284 |
| 二年級 | 284~357 |
| 三年級 | 345~404 |
| 四年級 | 395~453 |
| 五年級 | 449~508 |
| 六年級 | 478~536 |
| 七年級 | 496~566 |
| 八年級 | 503~581 |
| 九年級 | 535~622 |
| 十年級 | 602~659 |
| 十一年級 | 646~708 |
| 十二年級 | 661~720 |
| 高於十二年級 | 720~ |