遊戲自由e學園. 4, Scratch 3

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其他題名:Scratch 3

作者:賴健二作

出版年:2019[民108]

出版社:智識家資訊

出版地:新北市

格式:PDF,JPG

ISBN:978-986-96334-2-0 ; 986-96334-2-0

附註:題名取自版權頁


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借閱說明

書籍簡介
Scratch 是美國麻省理工學院(MIT)設計的自由軟體,將複雜的程式指令以類似拼圖或堆積木的方式來「寫」程式,不但大大簡化了程式設計的難度,同時又可以訓練使用者的邏輯與組織能力,非常適合用於國中、國小的資訊課程與程式設計初學者學習。特色如下:
1. 採淺顯易懂的編寫架構,帶領學生輕鬆進入程式設計的世界。
2. 每課的開頭,分析該課範例的規則,介紹使用的角色以及相對應的程式技巧,讓學生實作時將更順手。
3. 每一課都是一個完整的動畫或遊戲,讓學生從範例中了解 Scratch程式設計的觀念及操作方法。
4. 範例題材有趣且實用,例如設計打精靈、跳跳龍、迷宮、乒乓對打、貓咪射擊等遊戲,以及趣味動畫…等,使學習記憶深刻,不易忘記。
5. 操作步驟中穿插「小提示」、「貓熊老師說」,提示該指令的用意,說明Scratch的功能、指令、概念等,是最實用的教學輔助,讓老師輕鬆教學,學生有效學習。

作者簡介
1. 曾任台北市中山國小資訊組長、電腦老師,現任大橋國小總務主任、電腦老師。
2. 作者2007年即大力推動 Scratch 教學,全省各校講習不下百場,是Scratch的先鋒戰士,也是國內推動Scratch始祖。
3. 作者亦經常受邀參與Scratch比賽的評審,先前也有二十餘年程式設計、資訊教學經驗,並著有國中小電腦書數十本。因此,他的著作可說是經典之作,有口皆碑!
 
 

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